ep10 4 ключа - Игра Аспектов. История Карты

4 ключа: Игра Аспектов. История Карты. Эпизод 10 читает Сергей Степаненко “В Игре Аспектов ты встретишь четыре игровых процесса: Битвы, Достижения, Сотрудничество и Квест. Эти 4 механики содержаться в большинстве компьютерных, настольных и живых играх. Это превращает Игру Аспектов в настоящую фановую Игру. В Битвах ты победишь, имея Силу и Осознанность. Достижения совершишь, имея Время и Терпение. Сотрудничество твое будет успешным, если проявишь Эмоции и Щедрость. Квест будет увлекательным, если тебя будут вести Смыслы и Вдохновение. Осознанность, Терпение, Щедрость и Вдохновение - это, по словам Оле Нидала, 4 принципа, скрепляющие любую успешную Команду. Следование этим четырем Принципам и использование четырех Ключей (Аватар, Преграды, Команда и Ценности) - стратегия победы в Игре Аспектов по дороге к твоей Эпической цели.“ Об Игре Аспектов:
Back to Top