Обзор Снапшота 22w44a - Новые яйца спавна (големов) и изменения инвентаря креатива (Майнкрафт \ )

22ц44а - Вышел снапшот 22w44a! Список эксперементальных изменений: ● Бамбуковая мозаика. — Теперь можно использовать как топливо в печи. ● Резная книжная полка. — Теперь работают с воронкой. Список изменений снапшота: ● Изменён творческий инвентарь. — Игроки с правами админа теперь могут найти во вкладке «Механизмы» предметы, доступные только через команды. — Во вкладку «Функциональные блоки» добавлены тонированное стекло и пчелиный улей. — Во вкладку «Механизмы» добавлены сундук, бочка, котёл, печь и компостер. — Во вкладку «Строительные блоки» добавлены цепь и аметистовй блок. — Во вкладку «Материалы» добавлены древние обломки. — Изменено расположение некоторых вкладок и предметов. Возможно, это финальные изменения творческого инвентаря. ● Рассадник монстров. — Теперь не имеет моба по умолчанию. — Не испускает частиц огня, если моб отсутствует или не определён. — Переименован в Рассадник монстров (Monster Spawner) для соответствия Bedrock Edition. — Удалён фиолетовый цвет для всплывающей подсказки. — Теперь можно взять нажатием колёсиком мыши. — Тип моба теперь отображается при наведении на блок в инвентаре. — Если моб отсутствует, будет подсказка как его поместить. ● Яйца призыва мобов. — Добавлены яйца призыва Эндер-дракона, Визера, железного голема и снежного голема. — Яйца призыва Эндер-дракона и Визера доступны только через команды. — Изменён цвет яйца призыва белого медведя для большего различия с яйцом призыва гаста. ● Звуки. — Звуки шагов теперь слышны при ходьбе по коврам, кувшинкам и малым аметистовым бутонам. — Звуки шагов теперь слышны при ходьбе сквозь незерские ростки, светящийся лишайник, багровые и искажённые корни. Игровые правила: ● Добавлены правила: blockExplosionDropDecay, mobExplosionDropDecay и tntExplosionDropDecay. — При значении false выпадают все блоки, при значении true блоки выпадают случайно в зависимости от дальности от центра взрыва. — По умолчанию false стоит для динамита, true для других блоков и мобов. ● Добавлено игровое правило snowAccumulationHeight. — Во время снегопада определяет, сколько слоёв снега может накапливаться. — По умолчанию установлено на 1, при значении 0 снег не образуется, при значении 8 слои снега могут накапливаться на уровне полного блока. ●Добавлены правила waterSourceConversion и lavaSourceConversion. — При значении true позволяет создавать бесконечный источник жидкости. — По умолчанию true стоит у воды, false у лавы. ● Добавлено игровое правило globalSoundEvents. — Определяет, будут ли слышны определённые игровые моменты всем игрокам в мире. — По умолчанию true. ИЗ:
Back to Top