Настольная игра Война Кольца (War of the Ring). Правила игры

Тьма сгущается на востоке Средиземья... Вновь разожжён огонь в кузнях Барад-Дура и полчища орков объединяются под началом теней из Минас-Моргула. Тёмный властелин Саурон восстанавливает былую мощь, созывает своих приспешников и готовиться обрушить жестокий удар на свободные народы Средиземья. Злобный взгляд его Всевидящего Ока пронзает пространство в поисках Единого Кольца, ведь в нём заключена большая часть его сил. Если Саурон заполучит Кольцо, страны Средиземья падут под его натиском, и сейчас вся надежда на Братство Кольца – верных спутников отважного хоббита Фродо Бэггинса, который вызвался отнести Кольцо в Ородруин, Роковую Гору, где оно было выковано – и где может быть уничтожено. Сумеют ли герои пройти в самое сердце Мордора незамеченными, или же вездесущие орды врага схватят их и уничтожат всякую надежду светлых народов на спасение? Теперь исход истории зависит от вас! “Война Кольца“ – это грандиозная настольная стратегия, созданная по мотивам романа Дж. Р. Р. Толкина “Властелин колец“. Игра рассчитана на противостояние двух сторон, светлой и тёмной. По ходу партии игрокам предстоит нанимать войска, брать штурмом города Средиземья и отвоёвывать их обратно, решать, куда направятся герои и что они будут делать. Напишите свою историю в мире Толкина! Тайм-коды: 0:00 - Вступление 0:36 - Основные понятия 4:04 - Подготовка к игре 5:33 - Ход игрока 8:15 - Перемещение 9:40 - Шкала политики 10:51 - Найм войск 11:43 - Карты событий 12:53 - Битва 17:26 - Крепости, города и укрепления 19:20 - Персонажи 23:20 - Братство кольца 27:53 - Мордор 29:17 - Спутники 30:17 - Условия победы 31:56 - Режим втроем и вчетвером 35:01 - Заключение - ДаблДайс: Клуб Настольных Игр | СПБ #войнакольца #толкиен #видеоправила
Back to Top