Почему Графика в Играх Изменится Навсегда - 3D Gaussian Splatting В Unreal Engine 5

Заказывайте товары любимых брендов из-за рубежа на — PS5 Slim, Asus Rog Ally и Steam Deck: Всего год назад технология Gaussian Splatting - что-то типа фотограмметрии работала в виде плагина для Unreal Engine 5 и делала некачественные сканы, которые нельзя было использовать в играх и фильмах. Но можно было использовать в клипе Майота. Новый алгоритм пока не работает на Анрил Энджин 5 и других популярных движках, но это вопрос времени. Он захватывает всю сцену без артефактов, захватывает туман, захватывает дух и даже позволяет менять освещение! Аравда, пока плохо, но решение есть. Соцсети: Телеграм - ВК - Сотрудничество - switchgames@ #unrealengine5
Back to Top