Интерактивный мульт - Применение принципов дата-ориентированного программирования к играм на Unity

Альвина Рубальская, Инженер, Интерактивный мульт Владимир Роттердамский, Ведущий программист, Интерактивный мульт Современная разработка мобильных игр бросает новые вызовы. Во все изменяющихся условиях старые методы разработки показывают свои недостатки. “Интерактивный мульт” предлагает альтернативу — дата-ориентированное программирование. В этом докладе они покажут, как вы уже используете некоторые методологии неосознанно, и расскажут, как применять их осознанно.
Back to Top