«УЖАСНЫЙ» 3Д в аниме | История японской анимации

Двухмерное аниме и трехмерная компьютерная графика – вещи несовместимые. Или нет? ⭐️ Поддержка канала: Бусти – Донат – 💬 Соцсети: Телеграм 1 – Телеграм 2 – Дискорд – Таймкод: 00:00 – Интро 02:07 – Хироши Кавано 03:21 – Japan Computer Graphics Lab 04:17 – Человек-Линза 05:28 – Переломный момент 06:28 – Последняя Субмарина 07:50 – Последняя Фантазия: Духи Внутри 09:57 – Яблочное Зернышко 11:48 – Стимбой 14:10 – Проблема CGI 18:01 – Дорохедоро 18:33 – Берсерк 2016 19:46 – Почему CGI выглядит плохо? 21:29 – Мое мнение и послесловие 22:39 – Перечень легендарных личностей #джудас #аниме #манга
Back to Top