Обновление - Звуки столкновения, Категории музыки, Новая механика стыковки коннектором
Общее
На этой неделе мы добавили звуки столкновения и соприкосновения для всех металлических объектов - инструментов, компонентов и кораблей. Звук зависит от массы объекта - чем тяжелее, тем громче и насыщеннее низкими частотами звук.
Так же, музыка разделена на разные категории (космос, планета, строительство, бой и т.д.) и проигрывается в зависимости от текущей ситуации. Коннекторы должны стать более стабильными - мы улучшили механизм стыковки. Теперь коннектор соединяет объекты на подобии блока шасси - два корабля становятся единым физическим объектом. Наконец, добавлен разброс у орудий.
Внимание!
С обновления игра требует Microsoft .NET Framework .
Microsoft .NET Framework :
Благодарим за понимание!
Добавлено
- звуки столкновения
- контекстная музыка
- новая механика стыковки коннектором
- разброс орудий
Исправлено
- нестабильные коннекторы
- г
89 views
2637
804
2 weeks ago 00:24:27 1
Использование Windows 2000 спустя 25 лет
2 weeks ago 00:31:11 11
ЖОПА ГОРИТ ПРИ СЛОВЕ УАЗ ! ХЕЙТЕРЫ БЕЛОРУЧКИ В ПАНИКЕ ! УАЗ НЕ СГНИЛ ! МАШИНЕ 8 ЛЕТ !
3 weeks ago 00:41:44 1
DERO GOI (ex-OOMPH!) о сольном творчестве, вере и НАСТОЯЩЕЙ ПРИЧИНЕ ухода из OOMPH!