Blender 3D ► 3. Начинается магия. Структура объектов.

Стать спонсором или задонатить можно здесь - Обучение работе в самом популярном бесплатном многофункциональном 3D редакторе - Blender. Скачать Blender - Развитие канала напрямую зависит от вашей реакции Меня зовут Андрей Соколов, я специалист по компьютерной графике, оптимизации и автоматизации проектов, работаю в Блендер с 2014 года. Поскольку уровень у всех разный, мы начнем с самого нуля, чтобы могли подключиться даже те, кто только собирается заняться Блендер, но параллельно я буду также затрагивать концепции, не лежащие на поверхности и дающие понимание Блендер на более глубоком уровне. В третьем видео я рассказываю о внутренней структуре объектов в Блендер, о взаимоотношениях объект-меш и о том, как добавлять десятки тысяч объектов, не увеличивая количество полигонов. Ссылка на плэйлист: Буду рад видеть в подписчиках: Yt (рус.): https:
Back to Top