Владимир Герасимов, «Функции звука в играх». Лекции UNIGINE Open Air 2024

Владимир рассказал, как звук может успешно решать гейм-дизайнерские задачи, которые обычно решаются в играх другими способами, и как работать с эмоциями игрока с помощью звука. Скачать презентацию по ссылке:
Back to Top