Саунд-дизайн в хоррор-играх. Social Game Jam

Недавно завершился Socical Game Jam, где Александр Хилько снова оценивал звук. Задача перед участниками была непростая - создать хоррор с механикой слухового аппарата. Получилось ли у ребят попасть в жанр и напугать игрока? ►►►Курс “Саунд-дизайн для игр и видео“◄◄◄ ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Точка Звука: ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: ✓ Сообщество в ВК: ✓ Telegram: ✓ Instagram: @xssracademy __________________________ Таймкоды: 00:00 — Вступление 01:30 — Классические элементы жанра хоррор 06:05 — Эйяфьядлайёкюдль - Жаботяга 15:25 — syntezz - BLIND HEART 22:10 — SwissArmyMen - WHAT I HEAR IN THE SHADOWS 27:15 — Penquins Software - ГЛУХОЙ ВЕЛОСИПЕДИСТ 3
Back to Top