Игра-эстафета «День и ночь». Подвижная игра «Совушка».

Игра-эстафета «День и ночь» Место: зал, площадка. В середине площадки намечаются две параллельные линии. Все игроки делятся на две команды, которые располагаются вдоль линии напротив друг друга. Позади них, в двух-трех метрах от стены, чертят линии «домов». Одна команда получает название «день», другая - «ночь». Ведущий называет одну из команд. Названа команд ловит игроков другой команды, которые, вернувшись, убегают в свой «дом». После подсчета запятнанных команды возвращаются на свои места, и игра повторяется снова. Выигрывает команда, что поймала больше игроков. Правила: 1) начинать бег только по команде; 2) ловить убегающих только до черты «дома»; 3) нельзя убегать от преследующих, меняя направление. Подвижная игра «Совушка» Значение игры: развитие сообразительности. Интенсивность: низкая. Содержание и правила игры: По сигналу: «День наступает, все оживает» ученики бегают. По сигналу «Ночь наступает, все замирает» игроки останавливаются в таком положении, в котором их застал этот сигнал. «Совушка» вылетает из гнезда на охоту и следит за игроками. Если кто-то шевельнется, она забирает его к себе в гнездо. За спиной «совушки» учащиеся могут менять позу, делать разные движения, но так, чтобы «совушка» этого не замечала. Пойманные игроки не участвуют в игре до назначения новой «совушки».
Back to Top