Выпуск 56: Профессия - Геймификатор

Участники выпуска: - Вячеслав Уточкин, руководитель образовательной программы “Менеджмент игровых проектов“ Вышки; - Константин Сахнов, игровой продюсер - Сергей Голубкин, директор издательства настольных игр «ГЕМЕНОТ»; основатель геймдев студий «Maxelium AS», «Drunkard Raccoons» и «Comrade Bear Games»; евангелист технопарка «ИТ Крым»; эксперт по геймификации. - Денис Каменков, Лидер технической экспертизы холдинга Метакорп, автор и ведущий подкаста МетаПостКаст - Алекс Шерман, Паблишинг Менеджер мобильного издательства Муни Паблишинг, Израиль, экс фаундер студии мобильных игр и edTech стартапа JumpEd Таймкоды: 00:02:09 - Что такое геймификация 00:17:31 - Практические кейсы геймификации - Алекс Шерман 00:24:41 - Профессия геймификатор и практические кейсы - Денис Каменков 00:38:42 - Что должен знать и уметь геймификатор и какая необходима команда - Сергей Голубкин 00:42:06 - С чего начать и что почитать? 00:59:02 - Чего ожидать при трудоустройстве - тестовые задания, собеседования, наполнение резюме 01:10:08 - Что дальше? Перспективы геймификатора. 01:16:08 - Напутствия от гостей выпуска Идёт набор на программу “Менеджмент игровых проектов“ Подробнее: Ссылки: – Вячеслав Уточкин: – Менеджмент игровых проектов: – Книга “Хочу в геймдев“: – Группа разработчиков игр: – Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): – Конкурс Начни игру:
Back to Top