Почему графика PS1 пугает? Страх из детства! [Страшно, вырубай!]

В этом видео я расскажу, почему графика PS1 пугала нас в детстве, и почему спустя годы многие разработчики низкобюджетных хорроров так её полюбили. Выключайте все свет, потому что сейчас мы не только обсудим, за счёт чего эстетика старых хорроров работает лучше, чем графика в дорогих блокбастерах вроде Dead Space и Resident Evil, но и узнаем о малоизвестных играх, которые могут вызывать сильнейшие эмоции и быть настолько глубокими, что связывают между собой сразу несколько разных произведений. Готовьтесь, будет страшно... интересно. • Комментарии и обсуждения — • История ранних хорроров - • Как идёт переосмысление хоррора [Страшно, вырубай!] - • История Fatal Frame. Часть 1 - • Бытовой хоррор: дом и работа — это ужасно - • Зловещая долина [Страшно, вырубай!] - • Ещё больше материалов — 00:00 – Введение 01:22 – Графика с Playstation 1 07:58 – Примеры хорроров со стилизацией под PS1 17:28 – Короткометражки в кино и играх 21:05 – Haunted PS1 Demo disc 25:40 – 60 хоррор-демок 46:40 – Агония умирающей ММО 52:50 – MotheRED 1:13:25 – Итоговое впечатление 1:15:50 – PS #stopgame #страшновырубай #ps1horrors #ВасилийГальперов *** 📧 Вопросы по рекламе: adver@ 💥 Поддержка StopGame: 📢 Оперативно об играх в нашем канале - Расписание стримов — Прямые трансляции на Twitch — BK — Дзен - Discord — Steam — Twitter — Telegram (новости) -
Back to Top