Dragons Dogma 2 - Combat Preview

Dragon’s Dogma 2 кажется знакомой, и играть в нее очень впечатляет, особенно в пылу боя, когда вы цепляетесь за крупных зверей. Мы приступили к часовой демонстрации, в которой участвовали большие монстры и четыре новых класса. На выставке Tokyo Game Show Capcom показывает демо-версию Dragon’s Dogma 2. Демо-версия включает в себя четыре класса: Боец использует одноручный меч и щит; Лучник фокусируется на атаках на дальние дистанции, используя систему прицеливания от третьего лица; Маг произносит заклинания с помощью заклинаний, причем более мощные заклинания требуют более длительных заклинаний; и Вор, который фокусируется на цеплянии за монстров и быстрых атаках кинжалом. В демо-версии также представлены новые локации в королевстве Вермунд и каньоне Баттал. В этом видео мы поделимся впечатлениями от практической расширенной часовой версии демоверсии TGS и ощущениями от боя. Мы могли играть в режиме свободного перемещения и сражаться с разными монстрами, в том числе с очень большими с четырьмя полосками здоровья. В одном из этих сражений нам нужно было забраться на грифона, который поднялся в воздух и попытался сбить нас с ног. Dragon’s Dogma 2 кажется комфортной и знакомой, но при этом в нее по-прежнему очень впечатляет игра, особенно в разгар боя, когда вы цепляетесь за крупных зверей. Пешки возвращаются из первой игры, и в этой демо-версии их было четыре. Вы можете приказывать пешкам, например, вести вас к месту назначения и поддерживать вас в бою. Пешки по-прежнему довольно глупые, и это нам очень понравилось. С другой стороны, игра не вобрала в себя некоторые удобства современных игр типа Souls, такие как механика блокировки. Когда все это соединяется, создается впечатление, что это комбинация Monster Hunter и Shadow of the Colossus. Dragon’s Dogma 2 является продолжением ролевой игры 2012 года и не имеет текущей даты выпуска для Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК.
Back to Top