Прямой эфир стрим мир кораблей

#Правампир #МирКораблей #Wows #WorldOfWarships #Корабли #Стрим World of Warships #Правампир #МирКораблей #Wows— тактический шутер с тремя основными типами вооружения: корабельными орудиями, торпедами и палубной авиацией. Геймплей основан на командной игре. Игрокам команды можно объединяться в отряды до или во время матча (боя). Команда игрока может сражаться против других игроков (PvP) или против ботов (PvE). Победа команды в матче достигается по системе очков. Военные корабли, представленные в игре, охватывают периоды с начала 20-го века, на заре дредноутов, до военных кораблей с 1950-х годов, в том числе не существовавших в реальности. Игроку доступны четыре основных класса кораблей: эсминцы, крейсеры, линкоры и авианосцы. В игре представлены военно-морские силы крупных стран, включая ВМФ СССР, ВМС США и Великобритании, Императорский флот Японии, Императорские военно-морские силы и Кригсмарине Германии, а также флоты Италии и Франции. Другие небольшие европейские военно-морские силы также представлены, наряду с кораблями из различных стран восточной и юго-восточной Азии. Корабли разделены на нации и представлены в виде «дерева развития» с «ветками» разных классов, которые разделены на уровни — с 1-го по 10-й. Основной игровой прогресс происходит через последовательное исследование новых кораблей и их модернизацию, однако отдельные корабли можно приобрести за игровую валюту или ресурсы без предварительного изучения. Каждый корабль имеет ряд модулей, которые могут быть изучены с использованием опыта, полученного по итогам матчей. Этот опыт используется для разблокировки модулей, и после исследования ключевых модулей корабля игрок может открыть следующий корабль. Предыдущий корабль, если он будет полностью модернизирован, получит статус «Элитный», дающий экономические преимущества. Игроки также могут развивать командиров кораблей, изучая навыки, а также устанавливать на корабль модернизации, снаряжение, камуфляж и флажные сигналы. Игра предлагает боевые задачи, кампании и коллекции в качестве дополнительных целей и способа получения наград и ресурсов. Эти системы также дают возможность создания повествования внутри или за пределами военных или исторических жанров. В игре проводятся специальные мероприятия к выходу новых веток в дереве развития, а также сезонные — к Хэллоуину[9], первому апреля[10] и другим праздникам. Дополнительной целью «праздничных режимов» является тестирование новых игровых механик[11] и режимов[12]. Сражения происходят на случайно выбранных картах, каждая из которых представляет определённое место с различными географическими особенностями, главным образом на основе мест исторических морских сражений[13]. Большая часть карт имеет статичную погоду, однако на некоторых присутствуют различные погодные эффекты, которые влияют на видимость, чтобы сделать сражения более разнообразными[14]. Кроме того, некоторые карты уникальны для определённого режима игры, например, PvE операций, основанных на исторических событиях, таких как эвакуация Дюнкерка[15]. К началу 2020 года в игре было доступно более 30 карт[16]. В дополнение к обычным боям, доступны сезонные рейтинговые и клановые режимы. #миркораблей #прямойэфир #стрим
Back to Top