ПРОХОЖДЕНИЕ ТРИЛОГИИ СТАЛКЕР НА ВЕТЕРАНЕ #4 | ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ | ПРОНИК В ПЕРВУЮ ЛАБОРАТОРИЮ

#stalker #mixtopov #stalkershadowofchernobyl Мои соц сети Донат - Личная страница ВК - Группа ВК (MIXTOPOV) - Твич - Дзен - RuTube - TikTok - @mixtopovoffaccount3000 YouTube (MIXTOPOV MUSIC) - @mixtopovmusic4444 YouTube (Мастерская Нарезок) - @masterskayanarezokchannel Телеграмм (Мастерская Нарезок) - Группа ВК (Мастерская Нарезок) - «S.T.Á..: Тень Черно́быля»[к 2] (бывш. .: Oblivion Lost[7][к 3]), официально названная в СНГ как .[8], — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и survival horror, разработанная и выпущенная украинской компанией GSC Game World для Microsoft Windows в 2007 году. За пределами СНГ издателем выступила американская компания THQ. Действие игры происходит в зоне отчуждения Чернобыльской АЭС. Игра заимствует ряд терминов и образов из повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и основанного на ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер»; многие уровни игры были созданы на основе фотографий и документальных съёмок, сделанных на реальной Чернобыльской АЭС и в окрестностях. В соответствии с сюжетом игры, в результате новой катастрофы вокруг электростанции появились опасные «аномалии» и мутанты, а также чудесные «артефакты». В Зоне действуют «сталкеры» — авантюристы, наёмники и охотники за артефактами, как одиночки, так и целые вооружённые группировки; главный герой игры Меченый — один из таких сталкеров, потерявший память и пытающийся на пути вглубь Зоны выяснить, что с ним произошло. «Тень Чернобыля» создавалась как игра с открытым миром; разработчики намеревались поместить игрока в живущую собственной жизнью экосистему, в которой игровые ситуации возникали бы в результате случайного взаимодействия разных составляющих. Игра была выпущена после длительного и затруднённого периода разработки; многие амбициозные, но трудновыполнимые замыслы были со временем отброшены[⇨]. Будучи шутером от первого лица, игра также включает в себя элементы, более характерные для компьютерных ролевых игр, в том числе общение с неигровыми персонажами, а также для жанра survival horror, нередко пытаясь внушить игроку чувство страха и тревоги. Игра получила высокие оценки критиков: обозреватели особо отмечали проработанный мир игры и увлекательный геймплей, хотя и указывали на большое количество технических проблем и сетовали на невыполненные обещания разработчиков. «Тень Чернобыля» также оказалась коммерчески успешной — по всему миру было продано свыше двух миллионов копий игры. В 2008 году GSC Game World выпустила в серии игр . игру-приквел «.: Чистое небо», а в 2009 — сиквел «.: Зов Припяти»; в разработке находится игра . 2. В странах постсоветского пространства игра и её продолжения приобрели культовый статус с появлением сплочённых групп поклонников: было создано большое количество книг, объединённых общим вымышленным миром игры, и пользовательских модификаций; проводились разного рода фестивальные мероприятия и ролевые игры. Популярность «Тени Чернобыля» также подстегнула интерес к реальной Чернобыльской АЭС и индустриальному туризму. сталкер, сталкер тень чернобыля, сталкер тень чернобыля прохождение, сталкер тень чернобыля спидран, сталкер тень чернобыля полное прохождение, сталкер прохождение всей трилогии, сталкер спидран
Back to Top