#explosion Взрывы в Blender: КАК Я ИХ ДЕЛАЮ

Привет всем! В этом видео я объясню мой процесс создания взрыва в Blender. Я буду описывать значение референсов, поведение различных типов эмиттеров, а также разъясню свои намерения на протяжении всего процесса создания симуляции дыма. Я буду использовать управляемый взрыв в качестве практического примера. Взрывы CG - одна из тех вещей, которые кажутся намного проще, чем они есть. Есть много работы, которая сводится к тому, чтобы заставить базовую форму выглядеть привлекательной и реалистично двигаться. Я ни в коем случае не эксперт по этой теме; Тем не менее, информация, которую я представлю здесь, помогла мне получить лучшие результаты довольно последовательно. К сожалению, я не смог объяснить техническую сторону взрывов CG. Хотя я был взволнован, чтобы надлежащим образом познакомиться со всеми функциями нового движка Mantaflow, в нем слишком много ошибок и вещей, которые можно изменить. И из-за всех предстоящих исправлений более техническая версия этого учебника, вероятно, устареет чере
Back to Top