История Final Fantasy XV (15) | Разработка Сеттинг Геймплей Сюжет Наследие

---------------------------------------------------------- ССЫЛКИ ---------------------------------------------------------- -------- СТАТЬИ -------- Статья DTF, послужившая основой для написания раздела с разработкой: Вики для факт-чекинга: -------- АУДИО -------- Трек из опенинга (Akragy KL): Трек из эндинга (nuphory): -------- ВИДЕО -------- Все трейлеры FFXV в HD с подписями: (остальные сурсы либо в титрах, либо в подписях в рамках; по необходимости, буду добавлять дополнительные ссылки) ---------------------------------------------------------- ОПИСАНИЕ ---------------------------------------------------------- Франшиза Final Fantasy в наше время - икона игровой индустрии. Один из популяризаторов японских RPG по всему миру, одна из самых уникальных и заполненных разными историями, мирами серия игр. Каждая часть дарила чувство сказки, каждая находила своего поклонника и свое место в сердцах миллионов игроков. Однако прервать идиллию фантастических и ламповых приключений была призвана самая необычная и мрачная игра Последней Фантазии - имя ей Versus XIII...а может, все же XV? А та ли эта игра? Как так вышло? Что происходило в компании, почему создание затянулось на долгие 10 лет, почему проект был принят неоднозначно, как он повлиял на последующие части серии - да и вообще, о чем по итогу Final Fantasy XV? Что в ней делать, чем она способна завлечь, какую сказку в этот раз пытались рассказать Square Enix? Обо всем этом и не только вы узнаете из моего самого масштабного ролика на канале. Приятного просмотра! ---------------------------------------------------------- ТАЙМ-КОДЫ ---------------------------------------------------------- 0:00 - Дисклеймер. 0:12 - Вступление. 2:14 - Опенинг. 2:55 - Разработка | Противостояние миров. 7:44 - Разработка | Революция Versus XIII. 11:04 - Разработка | Этап утверждения концептов. 15:28 - Разработка | Производственный ад. 18:15 - Разработка | Проблемы с Crystal Tools. 22:21 - Разработка | Пора перемен. 26:23 - Разработка | Последний раз Versus XIII. 28:41 - Разработка | Тяжелый выбор. 32:26 - Разработка | Смена концепции. 36:48 - Разработка | Ознаменование конца. 40:52 - Разработка | Долгожданный релиз. 43:50 - Разработка | Важность экскурса. 46:52 - Геймплей | Сеттинг и стилистика. 57:50 - Геймплей | Структура мира. 1:03:58 - Геймплей | Активности. 1:13:22 - Боевая система | База и мувмент. 1:18:32 - Боевая система | Тактические элементы. 1:23:00 - Боевая система | Важность импакта и экшена. 1:27:23 - Боевая система | Позиционирование. 1:32:19 - Боевая система | Скрытые нюансы. 1:38:04 - Недостатки геймплея | Общие шероховатости. 1:42:21 - Недостатки геймплея | Системная ошибка. 1:49:47 - История | Бэкграунд. 1:55:30 - Kingsglaive | Сделка с Дьяволом. 1:58:09 - Final Fantasy XV | Последнее наставление. 1:59:24 - Kingsglaive | Мир ли это? 2:06:47 - Final Fantasy XV | Конец Люцис. 2:07:58 - Final Fantasy XV | Возвращение трона. 2:12:28 - DLC “Гладиолус“ | Достойный короля щит. 2:16:54 - Final Fantasy XV | Подготовка к отплытию. 2:19:20 - Final Fantasy XV | Призыв Левиафана. 2:22:03 - DLC “Игнис“ | Цена спасения. 2:26:38 - Final Fantasy XV | Меланхолия. 2:31:31 - DLC “Промпто“ | Принятие своей сущности. 2:35:57 - Final Fantasy XV | Пути назад нет. 2:44:30 - DLC “Ардин“ | Время истины. 2:54:22 - Final Fantasy XV | Возвращение домой. 3:06:37 - Вердикт | Проблемы повествования. 3:15:46 - Вердикт | Сюжетные странности. 3:26:00 - Вердикт | Неоднозначность контента. 3:29:49 - Вердикт | Влияние проекта. 3:34:15 - Вердикт | Тецуя Номура. 3:38:20 - Вердикт | Последние слова. 3:41:05 - Титры. ---------------------------------------------------------- МОИ РЕСУРСЫ ---------------------------------------------------------- Комьюнити Некстов: Если хотите поблагодарить материально: @nglecker Мой ВК: Мой ArtStation: ----------------------------------------------------------
Back to Top