АГРЕГАТНОЕ СОСТОЯНИЕ КИБЕРПРОСТРАНСТВА: IT-ПРОТИВОСТОЯНИЕ – ОТ СУПЕРТЕХНОЛОГИЙ ДО КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Новый способ возвышения одного государства над другим – технологии. Простой пример: ядерных держав на планете больше, чем стран, имеющих собственный национальный интернет-поисковик. Цифровая, ранее никогда не существовавшая, реальность сегодня определяет лидеров и аутсайдеров глобального мира. Зависимость от третьих стран в этой сфере – и по технике, и по технологиям, и даже в компьютерных играх – заведомый проигрыш в потенциальной войне. Успех в развернувшейся гонке возможен благодаря мощному базису в академических науках – физике и математике, где у России очень хорошие позиции. Но что мы имеем в сухом остатке сегодня по линии киберпротивостояния с потенциальными противниками, цифровыми гигантами? Мощнейший фактор кибернетического воздействия – оружие нового типа – это компьютерные игры, которые в массе своей – иностранного производства. Ультралиберальная идеология последних лет привела на наш рынок цифровые продукты с деструктивной и даже антироссийской направленности (например, разного рода «стрел
Back to Top