Игровая индустрия: взгляд изнутри. Гейм-дизайн (Константин Сахнов)

На мастер-классе “Игровая индустрия: взгляд изнутри“ 15 октября 2015 года в Высшей школе бизнес-информатики Константин Сахнов рассказал о том, как как работается в игровых компаниях, кто входит в команду разработки и привел кейс работы гейм-дизайнера на примере расчета баланса конкретной игры. Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 2: Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 3: Игровая индустрия: взгляд изнутри, ч. 4: Про
Back to Top