Тестирование графики в играх // Демо-занятие курса «Game QA Engineer»
Расскажем как и когда развивалась графика, про основные составляющие создания графики, что необходимо учитывать при тестировании изометрии, про 3-D и 2-D графику.
«Game QA Engineer» -
Преподаватель: Рина Ужевко - QA Lead, RM и лектор в EPAM
Подключайтесь к обсуждению в чате -
Пройдите опрос по итогам мероприятия -
Следите за новостями проекта:
- Telegram:
- ВКонтакте:
- LinkedIn:
- Хабр:
25 views
75
6
2 weeks ago 00:02:54 6
Видео от Нейтралы. Сталкеры в поиске читов, спавнеров.