Создаем инопланетный ландшафт через Displacement в 3ds Max и Corona Render

В этом уроке по моделированию в 3ds Max и визуализации в Corona Render мы создадим планету с реалистичным рельефом через Displacement! Получить скидку на Художественный курс по промо-коду «Планета»: Материалы для практики: RayFire: Corona: Разбор интерфейса программ: 3ds Max Corona Render Чтобы получить бонусный урок (присылать скриншот с публикацией своей работы по ссылке):
Back to Top