Нейросети рисуют, юристы думают: как игровой индустрии использовать генеративный ИИ
Генеративный ИИ открывает новые возможности для создания игровых ассетов - картинок, моделек, текстур. Но есть один нюанс, который пока не дает студиям полностью отказаться от художников и перейти на ИИ-генерацию.
Проблема в правовом статусе созданного контента. Дело в том, что нейросети обучаются на огромных массивах данных, включая работы, защищенные авторским правом. И когда ИИ генерирует новый ассет, не до конца понятно, кому он принадлежит.
Сможет ли студия заявить права на сгенерированный контент? Или автором будет считаться владелец нейросети? А может, авторство вообще останется за создателями исходных работ, на которых обучалась модель?
Более того, никто не застрахован от исков со стороны авторов и правообладателей “оригиналов“. Ведь по сути нейросеть использует их труд и наработки, пусть и косвенно.
Пока эти вопросы остаются открытыми. Индустрии предстоит выработать новые правила игры, а судам - создать прецеденты и сформировать практику.
Так что в Wargaming (и не только) пока придерживают коней. Полный переход на генеративный ИИ - это слишком рискованно с точки зрения легальных последствий. Возможно, через пару лет ситуация прояснится, и мы увидим новую реальность. А пока лучше подождать и понаблюдать, как адаптируются другие игроки рынка.
2 views
496
144
4 hours ago 00:04:33 13
Видео от Рисует нейросеть
8 hours ago 00:01:20 2
Нейросеть рисует русские сказки
21 hour ago 01:05:32 958
“Времена лучше не станут“. Как жить счастливо всегда
2 days ago 00:38:00 1
20 Я рисую солнце диск 20
3 days ago 00:59:14 4
КАК ПОСТРОИТЬ БИЗНЕС С ДРУЗЬЯМИ. Нейросети заменят художников? Как решают конфликты в студии Grafit.
4 days ago 00:05:11 1
Пикник – Сияние - нарисованный и анимированный Нейросетью.
4 days ago 00:20:13 841
Выпуск #1. Нейросети. Полезный инструмент или бесполезная игрушка?