Как создавали боевую систему Kingdom Come: Deliverance

Больше контента в нашем паблике: Наш новый курс по концепт-арту: Авторы Kingdom Come: Deliverance попытались воссоздать в игре реалистичные средневековые поединки, — для этого они сотрудничали с историками и реконструкторами и даже изучали старинные трактаты о фехтовании. Разобрались, как боевую систему воплощали в жизнь. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Александр Рыбаков, Алексей Луцай, Игорь Максимов Монтаж: Дарья Кравчук Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Блог с полезными статьями от XYZ Instagram: Вконтакте: Facebook: Telegram Фехтование в играх
Back to Top