Создание консольных приложений - введение в ООП на Java

Урок 2 В рамках урока будут рассмотрены все базовые механизмы ООП и разработано профессиональное консольное приложение, основанное на объектах и классах. Содержание урока: Назначение и практическое использование ООП в Java; Объекты и классы; Методы и конструкторы. Перегрузка методов; Наследование, полиморфизм и инкапсуляция; Абстрактные классы и интерфейсы. Наследование интерфейсов; Коллекции; Разработка полноценного консольного приложения в Java.
Back to Top