Планетарный редактор на Godot - демонстрация

Редактор планетарных локаций, который я делаю на Godot специально для моей новой игры. Несложно догадаться, что машинка здесь это RigidBody. Однако это не только машинка, но и Player. Кинематики создавали проблемы с производительностью, так что пока откажусь от них.
Back to Top