#2 _ Хардкор режим - это очень нервно _ Resident Evil 3 Remake
Прошлогодний ремейк #residentevil2 был прекрасен – и как современный хоррор, и как возвращение любимой классики.
Поэтому мы с оптимизмом ждали продолжение — перезапуск третьей части. Хотя, конечно, догадывались, что таких ярких впечатлений, как год назад, уже не получим. Но вот чего мы точно не ждали, так это того, что Resident Evil 3 Remake будет сильно отличаться не только от предшественницы, но и от собственного первоисточника.
Вышедшая в 1999 году Resident Evil 3 продолжала историю Джилл Валентайн, героини первой части. Её напарник Крис уехал за границу и попал в Resident Evil Code: Veronica, а Джилл осталась в Раккун-сити… и каким-то чудом проспала начало зомби-апокалипсиса. На протяжении всей игры она пытается выбраться из города, но это не так-то просто: улицы перекрыты баррикадами, горожане превратились в живых мертвецов, а за Джилл гоняется бессмертный преследователь в чёрном.
Героиня прекрасно знает, что в катастрофе виновата корпорация “Амбрелла“, где секретно разрабатывали биологическое оружие. Но её единственные союзники в этом кошмаре — это наёмники самой “Амбреллы“. Их послали в Раккун-сити, чтобы спасти последних выживших. Ну… по официальной версии. На деле же военных просто отправили в город на убой: таким образом компания хотела собрать побольше данных о боеспособности монстров, порождённых вирусом.
Одновременно “Амбрелла“ забросила в город ещё и Немезиса — особенно живучего мутанта, который способен пользоваться оружием и подчиняться командам. Приказ у него прост: убить всех, кто сумел сбежать из особняка в первой части. И Джилл, конечно же, числится в этом списке.
Ремейк довольно точно повторяет эту фабулу, хоть и меняет буквально каждую деталь. Как и в случае с Resident Evil 2, у всего происходящего появилась чёткая логика. И хотя после прохождения всё равно остаются вопросы к сценарию, он стал в разы качественнее, чем был в оригинале.
Больше всего от нововведений выиграли наёмники. Раньше они казались довольно безликими, а вот в ремейке стали куда более живыми: матёрый вояка Михаил, циник Николай и добряк Карлос. Он не раз спасает жизнь главной героине и становится вторым играбельным персонажем. Но несмотря на то, что диалогов в ремейке стало гораздо больше, никакой особой химии между Джилл и Карлосом всё равно нет. Большую часть времени они просто обсуждают насущные проблемы. А вот на задушевные беседы сил уже не остаётся.
По геймплею оригинальный третий “Резидент“ напоминал аддон для второй части. Тот же движок, та же механика, тот же сеттинг. Однако там появился ряд приятных нововведений. Например, можно было выбирать поведение героини в особые моменты, и это мотивировало проходить игру повторно. А вот ремейк ничего подобного не предлагает – он жёстко линейный и очень заскриптованный.
В каком-то смысле перед нами антипод ремейка Resident Evil 2. Тот был очень медленным и напряжённым: надо было кропотливо зачищать комнату за комнатой, потеть на каждом шагу и шарахаться от каждого звука. Чего-то похожего мы ждали и от новинки, но она пошла по совершенно иному пути. Тут мало головоломок и вдумчивого исследования локаций, зато полно стрельбы. Ремейк #residentevil3 – уже не хоррор, а скорее экшен… с механикой хоррора.
Да, мы по-прежнему бегаем туда-сюда в поисках рубильников и ключей, но этот путь предельно линейный. В каждой локации, как правило, есть всего один ключевой объект, лежащий в конце очевидного маршрута. А дальше этот маршрут удобно закольцовывается и приводит вас обратно к месту, где этот объект нужно применить. Голову можно не включать вообще.
Да, у нас по-прежнему ограниченный инвентарь, но за счёт апгрейдов там быстро становится больше слотов. А из-за того, что ключевых предметов теперь минимум, больше не надо выбирать, что с собой нести. Берём пару пушек, патроны к каждой, аптечку, отмычку, ключ – и ещё место остаётся.
Да, зомби по-прежнему очень живучие и поднимаются даже после того, как вы их, казалось бы, убили. Но герои теперь умеют технично уклоняться с мощной контратакой. И недостатка в патронах больше нет: они и на дороге лежат, и крафтятся из пороха и взрывчатки. Амуниции так много, что можно щедро делать контрольный выстрел в голову каждому трупу в любой новой комнате. Бояться совершенно нечего.
#residentevil
14 views
246
59
1 month ago 00:02:56 1
All Quixel Megascans Assets for FREE in one Click (You can officially use them in Blender)
1 month ago 00:03:02 1
Заготовки. Варенья. Компоты.
1 month ago 00:00:24 1
Видео от Casa del Tacco
1 month ago 00:00:14 1
Видео от Парфюмерии Уфы-Кармаскалы
1 month ago 00:02:39 1
Кросс (мини-сериал 2024) 1 сезон
1 month ago 00:00:00 1
С.Т.Р.И.М. / . 2: Heart of Chernobyl (Часть 6)
1 month ago 00:03:32 1
银临·现场_「山色有无中」《一命矣》官录纯享版_人生万里多皎月
1 month ago 00:05:54 1
Free Water Shader + Assets For Blender
1 month ago 00:52:48 1
Видео от Александра Гончарова
1 month ago 00:00:22 1
Видео от Adele Kniplitsch
1 month ago 00:00:47 1
Видео от Тамары Ливады
1 month ago 00:00:20 1
Видео от Сергея Веременко
1 month ago 00:46:25 2
Укрытие 2 сезон 1 серия
1 month ago 00:00:59 1
Королева Елизавета II на строительной площадке в Москве (1996)
1 month ago 00:03:13 1
Березка
1 month ago 00:03:30 1
Кинопанорама. II фестиваль телевизионных фильмов Золотое руно. Эфир
1 month ago 00:01:22 6
Воск в помощь
1 month ago 00:00:48 1
Королева Елизавета II на Красной площади (1996)
1 month ago 00:03:27 1
Наращивание костной ткани при имплантации зубов
1 month ago 00:04:53 1
Видео от Юрия Живого
1 month ago 00:01:00 123
78:2 Русские субтитры
1 month ago 00:01:00 1
Клип @cookbook_appetit
1 month ago 00:00:07 6
Видео от Velasqueze rofls
1 month ago 00:04:07 1
🤘 МОГУТ ЛИ ГЛИСТЫ ИСЧЕЗНУТЬ САМИ 👌 НАРОДНЫЕ СРЕДСТВА ОТ ОСТРИЦ ДЛЯ ДЕТЕЙ ✔