Unity3D – Реализуем Управление Персонажем (Doom Eternal Stream №1)

Всем Привет! Думаю многие уже успели поиграть в новый Doom Eternal. Данный и последующие стримы посвящены реализации интересных геймлэйных элементов и особенностей данной игры. В этот раз займёмся управлением персонажем. В данном стриме реализовано вращение камеры мышью. Не самый удачный стрим, большая часть времени ушла на настройку редактора Unity3D. Но оставим его для истории. P.S. Из-за жалобы на нарушение авторских прав. Фрагмент с новым подписчиком на Twitch пришлось вырезать. twitch: telegram:
Back to Top