QC highlights by hox #11 Clutch

Если кажется, что в квейке уже все понятно и предсказуемо, берете клатча и открываете эту игру заново. Для рывка (dash-а) достаточно просто дважды нажать кнопку движения в одном направлении, но пока учишься ловить нужные тайминги, двойные нажатия превращаются в непрерывные нажатия, что порой выглядит как нервный тик. Когда по тебе шафтят, складывается ощущение что шафт 100% и сразу хочется сменить персонажа. Но если все недостатки перетерпеть и освоиться, то открывается очень интересный кусок геймплея. Рывки часто заменяют стрейфджампы, а когда лишний раз крутить мышкой для набора скорости не нужно, то стрельба становится приятнее. Когда отожранный юзаешь ульту, перестаешь бояться вообще любого урона противника и сосредотачиваешься на нанесении урона. Когда же персонаж начинает надоедать, с удовольствием возвращаешься к привычным и они снова нравятся. Конечно, мой опыт не ко всем применим, но у меня произошло именно так и я не пожалел что вдохновился клатчем Raisy на QuakeCon 2020.
Back to Top