[XYZ] Как работает интрига в играх: история через геймплей и арт. Приём тайны и механика расследований

Видео загруженно с помощью группы VKS » YouTube. Оригинал видео: Заходи в группу: Всю информацию найдешь в закрепленной записи! ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Бесплатный курс по программированию механик: Курс по программированию механик: Смотрите наш ролик «искусство напряжения», чтобы лучше понять суть: В кино и литературе автор часто скрывает информацию, чтобы затем нас удивить: на этом основан любой детектив. Но в случае с видеоиграми всё немного иначе — из-за интерактивности. Расследование из «Ведьмака» или L.A. Noire не может работать по законам кино. Разбираемся, как и зачем создатели игр используют тайну в повествовании, и как делать это наиболее эффективно. Текст: Иван Косолапов, Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов, Артемий Леонов, Дмитрий Борисов Монтаж: Игорь Максимов Дру
Back to Top