Entity Framework - объектно-ориентированная технология доступа к данным, является object-relational mapping (ORM) решением для .NET Framework от Microsoft. Предоставляет возможность взаимодействия с объектами как посредством LINQ в виде LINQ to Entities, так и с использованием Entity SQL.
Кастомный инициализатор может наследоваться от одного из двух классов:
1) DropCreateDatabaseIfModelChanges - пересоздаёт базу данных в случае несовпадения EDM-модели и схемы базы данных. Используется при классическом Code First подходе.
2) DropCreateDatabaseAlways - пересоздаёт базу данных при каждой инициализации EDM. Используется в случаях, когда данные в БД актуальны только на протяжении цикла работы приложения.
При переопределении метода Seed() мы можем задать дополнительную логику инициализации БД. Например, в данном ролике показано наполнение БД начальными данными при каждом создании.
P.S. не забудьте пробросить вызов Seed() в базовый класс (последняя строчка ()).
Команда in1click
14 views
119
40
1 month ago 00:18:56 3
[Амостер] Lp. ТехноМагияРпг #16 Мауфтрий не Проблема • LoliLand Майнкрафт
1 month ago 00:24:15 1
Опыт кастомной разработки Инфинитум
1 month ago 00:00:11 1
При генерации картинок обычно можно выбрать стиль, как пресет. Ну например в Фокусе
1 month ago 00:01:19 2.1K
Ассет для Unreal Engine - “Xandra Character Creator - Deluxe Edition“
1 month ago 00:24:22 855
[Амостер] Lp. ТехноМагияРпг #15 Звезды из Воздуха • LoliLand Майнкрафт