Slate Material Editor в 3ds Max

В этом видео показываю и рассказываю про Slate Material Editor. Его возможности и функции при работе с материалами и картами. Основные моменты и Таймкоды к видео: 00:00 – Введение 00:12 – Как открыть Slate Material Editor (М) 02:18 – Material Map Browser (O) 04:57 – Parameter Editor (P) 05:55 – Navigator (N) 06:07 – Копирование материалов | Shift перемещение 06:24 – Перемещение, закрепление, отключение/включение окон в Slate Material Editor 07:23 – Окно View и создание новых окон 08:30 – Навигация в окнах View | Панирование; приближение/отдаление; фокус на выделенном (Z); Сетка (G) 09:43 – Создание новых материалов и текстур 11:39 – Применение материала к объекту |Assign Material to Selection (A) 13:27 – Пипетка. Взять готовый материал c объекта из сцены | Pick Material from Object 13:55 – Взять все материалы из сцены | Material / Get All Scene Materials 14:43 – Как визуально определить назначенные и не назначенные материалы в сцене 15:31 – Про удаление материалов | Delete Selected (Del) 16:55 – Двигать с дочерними картами | Move Children (Alt C); Ctrl Alt 18:51 – Добавление карт в существующую структуру материала | Перемещение Ctrl 19:38 – Удаление карт из существующей структуры материала | Перемещение Alt 20:31 – Упорядочивание нодов одного материала | Lay Out Children (C) 21:09 – Упорядочивание всех материалов | Lay Out All (L) 21:50 – Спрятать не используемые слоты материала | Hide Unused Nodeslots (H) 22:18 – Отображение текстуры в видовом окне | Show Shaded Material in Viewport 23:45 – Отображение заднего вида для просмотра материала | Show Background in Preview 24:14 – Сменить размер шейдера 24:50 – Material ID Chanel 25:09 – Выделение объектов по выбранному материалу | Select by Material 26:02 – Способы выделения | Выделить все (Ctrl A); Снять выделения (Ctrl D); Выделить все дерево материала (Ctrl T) 26:31 – Дополнительные настройки | Options / Preferences 27:25 – Открыть отображение шейдера в отдельном окне | Open Preview Window 27:43 – Заключение -------------------- Страница группы ВК с 3д моделями, текстурами и прочими полезностями - Подписывайся на Telegram канал в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL. -------------------- Группа студии ВК - Страница студии Instagram - Группа студии Facebook - Сайт студии для клиентов РФ - Website for all - -------------------- По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: direct@ -------------------- Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео! #ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer
Back to Top