Разработка игры на Swift. Часть 20. Реализация основной логики игры (2017)

Как разрабатывать игры на Swift? В этом курсе Вы узнаете как создавать игры для iPhone с использованием языка Swift и технологии SpriteKit на примере игры Bottle Flip. Реализуем основную логику игры, а именно будем проверять свалилась ли наша “Бутылка“ со стола, а также упала ли она вертикально (на свое основание) Другие курсы: Swift 4 и SpriteKit: Создаем клон игры Bottle Flip: Augmented Reality: Создаем приложение дополненной реальности: Python 3 - программирование для начинающих: Django - Быстрый старт 2018 (Обновлен код до Django 2.1): 2.5 Создаем сайт на с Firebase, Vuex и Router:
Back to Top