Какими будут игры будущего | Все новые технологии - Графика, ИИ, Анимация
Какой будет графика в играх будущего, все новые технологии: Эволюция 3D графики, 3Д сканирование, освещение, искуственный интеллект - нейро сети, анимация, процедурная генерация, воксельная графика и физика частиц.
00:00 вступление
1:29 История графики в играх
3:07 Шейдеры
8:21 Трассировка лучей
6:26 Динаммический 3д скан
12:12 Микро полигональный рендеринг
13:26 Новые виды освещения
16:10 Нейронные сети
17:08 Генеративное 3D
18:31 Обработка нейро сетями
19:41 Нейро Анимация
22:09 Процедурная анимация
24:03 Процедурная генерация
25:25 Динамические воксели
28:02 Итоги
Разовый донат @cyberstars
Patreon -
Discord -
TikTok - @cyberstars_entertainment?lang=ru-RU
Google Play -
Facebook -
Instagram -
ВКонтакте -
Телеграм -
МОЯ ИГРА -
ВСЁ ПРО 3D РЕНДЕРИНГ -
КАК УСТРОЕНА 3D ГРАФИКА В ИГРАХ -
КАК УСТРОЕН RAY TRACING -
70 КРУТЫХ ПРОГРАММ ДЛЯ РЕНДЕРИНГА -
Nanite
Lumen
#cyberstars #gamedev @NVIDIA @UnrealEngine
Технологии:
4D / 3D Gaussian Splatting, Ray Tracing, Path Tracintg, Photon Mapping, DLSS, Unreal Engine 5, ATOMONTAGE
Игры:
GTA 6 , Unrecord, Cyberpunk 2077, Teardown, Claybook
1 view
243
42
2 months ago 00:04:39 1
Максим ФАДЕЕВ & Григорий ЛЕПС - Орлы или вороны
2 months ago 00:02:12 1
Ирина Верина-Михалкина – «Лёгкость сентября», читает автор
2 months ago 00:45:04 1
Партия линии. Рисунки старых и новых мастеров // Выпуск 6
2 months ago 01:24:06 1
Асель Машанова - Как чувствовать своего партнера?
2 months ago 00:20:07 1
LisConcerto - Эффект Металлической Бабочки (фрагмент, live с репетиций)