GOLD OF SKULLS / Любовь к карточным играм / Опыт работы в Netflix и Disney #indiespotlight

Нашим новым гостем становится геймдизайнер проекта «GOLD OF SKULLS» — Роман. Сайт игры «GOLD OF SKULLS»: Страница игры «GOLD OF SKULLS» в VK: Скачать игру «GOLD OF SKULLS» в VK Play: О чём говорили? 00:00 Начало 00:32 С чего всё началось? Какое кол-во человек участвовало в разработке проекта? 02:11 Аутсорс и фриланс 03:16 Почему именно Коллекционная Карточная Игра? 04:04 «Люди любят хранить» 04:25 О механиках и смешении жанров в игре 05:40 «О любви к карточным играм» 06:26 «Уникальность игры лежит в механиках RPG» 07:35 Сколько времени потребовалось на разработку игры? 08:23 Расскажи немного о себе 09:49 «В основном мы вдохновлялись играми Blizzard» 10:48 «Мы хотим сделать упор на качественный карточный рогалик» 11:36 Почему решил прийти в геймдев? 12:00 Про опыт работы в киноиндустрии 14:30 Какие задачи ты выполняешь и какими инструментами пользуются разработчики в студии? 18:07 На какую ЦА вы рассчитываете? 20:11 «Мы не хотим быть гиперказуалкой» 20:24 О визуальном стиле 21:59 О мобильной версии игры 23:06 Про опыт работы в Netflix и Disney 28:41 О поиске качественных специалистов 31:00 О недостатках движка Godot 32:43 Что такое инди-проект в твоём понимании? 34:34 Расскажи о своих любимых играх 35:23 О инди-платформерах 37:21 Почему решили делать игру по системе Free-to-play 39:02 Советы начинающим разработчикам 41:00 Конец Наш Telegram: Наш VK: #Интервью#Геймдев#Отечественныйгеймдев#Разработка#Игры#Платформеры #Независимаяразработка#Индиигры #Индиразработка#Интервьюсразработчиками#Карточныеигры #ККИ#GOLDOFSKULLS#Blizzard#WoW#Hearthstone
Back to Top