LessON: ИИ в компьютерных играх

Искусственный интеллект используется в компьютерных играх с самого их появления. Уже в 1962 году в игре Spacewar! вражеские корабли и космический мир управлялись компьютером. Долгое время игровой ИИ не отличался изощренностью, но все изменилось с приходом нейросетей и глубинного обучения. Сегодня машины не только мастерски обыгрывают людей (например, в «Доту»), но и помогают им создавать новые игры. О прошлом, настоящем и будущем ИИ в компьютерных играх рассказала Ольга Максименкова, доцент департамента программной инженерии факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ
Back to Top