Базовый курс С++ #58. Оптимизация состояний

Часть #58. Оптимизация состояний. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Оптимизация состояний 02:07 - Выносим состояния расплавления в EPlatform_Substate_Meltdown 04:37 - Выносим код Act_For_Glue_State() 06:08 - Добавим метод Act_For_Meltdown_State() 07:52 - Уберём очистку при расплавлении из метода Clear() 08:48 - Исправим метод Draw() при рисовании расплавления 09:36 - Исправим метод Set_State() для расплавления 10:18 - Исправим метод Act_For_Meltdown_State() 12:22 - : пишем код 12:37 - Выносим состояния выкатывания в EPlatform_Substate_Rolling 14:37 - Исправим метод Act() для выкатывающейся платформы 16:11 - Добавим метод Act_For_Rolling_State() 17:42 - Добавим метод Draw_Rolling_State() 19:40 - Исправим методы Set_State(), Redraw_Platform(), Draw_Roll_In_State() и On_Timer() 21:58 - Переносим код из рисующих методов в Act_For_Rolling_State() 24:10 - Удаляем метод Draw_Expanding_Roll_In_State() 25:10 - Исправим метод Act_For_Rolling_State() 25:51 - Выносим обычные состояния платформы в EPlatform_Substate_Regular 26:50 - Пересечение констант EPSR_Unknown 28:54 - Используем новый вид перечислений - enum class 33:31 - Добавим переменную типа EPlatform_Substate_Regular 35:26 - Исправим методы Advance(), Clear() и Draw() 38:40 - Добавим перегруженный метод Set_State() 42:05 - Добавим метод Has_State() 44:07 - Исправим методы Move() и On_Space_Key() 46:18 - Исправим Act_For_Rolling_State(), Act_For_Glue_State(), Draw_Normal_State() и Draw_Meltdown_State() 47:37 - Исправим методы On_Timer(), Act() и On_Falling_Letter() 49:17 - : пишем код 49:36 - Сделаем enum class для EPlatform_Substate_Meltdown 51:38 - Сделаем enum class для EPlatform_Substate_Rolling 53:07 - Сделаем enum class для EPlatform_Substate_Glue 54:25 - Сделаем enum class для EPlatform_State 56:58 - Сделаем enum class для EPlatform_Moving_State 58:12 - Переносим все состояния платформы в класс AsPlatform_State 01:01:41 - Переносим инициализацию состояний в конструктор AsPlatform_State 01:03:49 - Исправляем использование переменных состояния 01:05:38 - Добавим оператор преобразования типа 01:09:17 - Добавим оператор присваивания 01:12:30 - Баг: платформа с клеем не двигается 01:14:19 - Подводим итог рефакторинга перечислений 01:15:13 - : пишем код - - -
Back to Top