Мобильный митап #2 - Второй космический

Доклады: 📍 Грани WASMожного – Сергей Пермяков (ИТ-Кампус НЕЙМАРК) Обзор технологии WASM на примере небольшого KMP проекта. Попробуем узнать к какой альфа-центавра полетит Jetpack Compose в браузере. 📍 Примеры из практики создания кастомных виджетов в Flutter – Даниил Башулин (Raft, 2Gis) На докладе я расскажу не только о том, как устроены виджеты во Flutter изнутри и поделюсь своим опытом, но и помогу разобраться с рендер-объектами. 📍 Продвижение в App Store: роль ASO оптимизации – Лев Власов (iOS разработчик) Разберем, что такое ASO, поговорим о продвижении через него и посмотрим как оно работает на примере своего приложения. 📍 Как НЕ надо делать игры – Игорь Горохов (студия HonKO) Узнаем про опыт создания пет-проекта с нуля на Unity и доведения его до продакшена. Поделюсь опытом “Как это было и что из этого стало”. Обсудим классические проблемы разработки ПО.
Back to Top