Jakub Kuć z Acid Wizard Studio opowiada o grze “Darkwood“. Dlaczego studio zdecydowało się na kampanię crowdfundingową na Indiegogo? Jak wyglądają związane z tym kwestie podatkowe? Ile osób potrzeba do stworzenia gry i jak wygląda podział obowiązków? Pokazujemy też fragmenty gameplayu i screenshoty.
W Indie Basement Pixel Heaven 2014 z Jakubem Kuciem rozmawia Kaja Mikoszewska, za kamerą Alicja Dzierzbicka.