3ds Max | Материаловедение. Основные типы текстур, их подключение. Создание реалистичных материалов.

Данный видеоурок представляет из себя наглядное практическое пособие (инструкцию) по использованию в 3ds Max и подключению основных типов текстур, а так же созданию и настройке реалистичных материалов. Тема видеоурока объясняется максимально доступно, логично и просто. Отсутствует какая-либо второстепенная ненужная информация. _______ Монитор BENQ PD3220U, используемый в видеоуроке: _______ Автор видеоурока: Константин Тимофеев. Подробнее об авторе: h
Back to Top