Урок 8. Сцена и локации. Часть 4. Создаем игру "Кот в лабиринте"

Программирование игр в Scratch для вундеркиндов 6-7 лет и детей от 8 до 15 лет, а также их родителей и учителей. Пример игры здесь: 0:25 – находим игру «Кот в лабиринте» в студии «Юный разработчик игр (Беларусь)» () и изучаем ее 01:54 – изучаем сцену примера игры «Кот в лабиринте» и ее фоны 02:32 – создаём свой проект для игры и рисуем фон сцены с лабиринтом 04:40 – переходим к спрайту Кота и делаем управление движением по нажатию на клавиши-стрелки 04:58 – сначала задаём начальное местоположение Кота на сцене с помощью команды «Перейти в x: … y: …» 05:24 – заготавливаем блоки «Когда клавиша () нажата» для стрелок «вверх», «вниз», «вправо», «влево» 05:48 – реализуем управление движением Кота вправо и влево с помощью команды «Идти … шагов» 06:20 – в этом уроке используем другой способ управления движением с использование блоков-команд «изменить x на …» и «изменить y на …» 07:24 – задаем направле
Back to Top