3d “Хаммер“. Часть 2 - Собираем референсы (3ds Max 2021 GameReady Humvee. Part 2 - Using References)

Продолжаем подготовку к моделированию игровой (Game Ready) модели “Хаммера“, посредством сбора необходимых референсов. В данном случае мы используем программу PureRef, крайне удобную в использовании при моделировании, т.к. при малом своем размере она позволяет смотреть изображения поверх всех окон, в любом разрешении, группировать все найденные картинки удобным образом и сохранять это отдельным файлом. Для удобного снятия скриншотов с их редактированием “на лету“ отлично справляется маленькая, да удаленькая программа Lightshot. Наконец, для отображения всех своих действий (нажатия клавиш и кнопок мыши) использую программу Carnac. Все представленные программы являются бесплатными, и легко находятся бесплатными же поисковыми системами. Официальная группа разработки игры: Понравилось видео? Подписка, лайки, колокольчик и комментарии будут явно не лишними. Очень понравилось и хочется ещё? Можно порадовать спонсорской поддержкой на Патреоне: Либо здес
Back to Top