Тетрис / Tetris на языке Си++. Автоматический сдвиг фигуры после поворота. Часть 10

Видео из серии “Как я программирую в реальности“. Реализую автоматический сдвиг фигуры после поворота. Делаю предварительное заполнение игрового стакана для тестирования поворота. Добавляю методы сохранения и восстановления фигуры.
Back to Top