(Поправлено) Создаем игру на Unity DOTS #5 Следы от колес

ИСПРАВЛЕННАЯ версия с добавленной частью про систему поверхностей (добавлена часть видео с 5:27 до 9:11) В этом видео коснемся темы процедурной генерации мешей. Генерировать будем следы от колес, которые остаются на поверхности при скольжении колес. Рассмотрим новый MeshAPI для работы с мешами в JobSystem. Используем динамические буферы данных. Проект доступен всем на Patreon без подписки: Mesh API 2020.1: 0:00 Введение 0:29 NativeMeshBuilder 3:27 EventBufferSystem 5:27 Система поверхностей 7:19 Регистрация системы 8:36 Определение поверхности под колесом 9:11 Генерация последовательности точек для следа 10:03 Компоненты следов 11:06 Система генерации точек 13:15 Адаптация к разным поверхностям 13:57 Система переключения следов 15:33 Удаление отработавших следов 16:13 Генерация мешей следов 19:41 Применение мешей следов 20:43
Back to Top