Интервью с Ником и Робом из Redshift в их офисе в Newport Beach, CA
Поговорили про то, откуда взялось название и про Blueshift - один из будущих проектов. Про то, как в 2012 году ребята уволились из игровых контор и два года сидели в апартах одного их них и пилили первую версию редшифта. Про RedshiftRT.
Про то, как 6(!) человек могут писать, поддерживать и двигать такую махину.
Про игровые движки и стремление к реалтайму. Про традиционные пайплайны.
Про денойзинг, temporal stability, Cuda, OptiX, RTX, out-of-core, nvlink.
Про железо под столом.
Про Максон и будущие планы
107 views
828
310
10 years ago 00:03:32 43.5K
Интервью с разработчиком Assassin’s Creed: Syndicate