Скайрим в редакторе Creation Kit. Добавление персонажей и изменение локаций
#Цири #Цирилла #Ведьмак #Скайрим #Эредин #Талмор
Краткий обзор редактора Скайрима Creation Kit.
Основные элементы
Окно визуализации (Render Window) — основной инструмент для взаимодействия с игрой. В нём отображаются трёхмерные изображения, с которыми можно работать.
Окно ячеек (Cell View Window) — список локаций, двойной клик по любой из них открывает её в Render Window.
Окно объектов (Object Window) — список игровых объектов: ламп, источников света, предметов, кусков уровней и т. п.. Двойной клик по объекту открывает его свойства, которые можно изменять.
Главная панель (Main Toolbar) — панель с часто используемыми инструментами, которыми можно воспользоваться, нажав на соответствующую кнопку.
Горячие клавиши
Некоторые функции редактора и их горячие клавиши:
Управление камерой:
СКМ мышь — панорамирование камеры;
Shift мышь — движение камеры по орбите вокруг выделенных объектов;
Колесико мыши — приближение/отдаление камеры от/к выделенных объектов.
Управление объектами:
ЛКМ перемещение мыши — горизонтальное перемещение объектов по осям XY;
ПКМ перемещение мыши — вращение выделенных объектов;
Удерживать клавиши X, Y или Z — перемещение вдоль выбранной оси или поворот по данной оси.
Привязка к сетке — Q — включает/выключает режим «привязки к сетке» для операций перемещения и вращения.
Изменить размер модели — щёлкнуть по персонажу, зажать клавишу S вместе с левой кнопкой мыши и водить мышь в разные стороны. Объект будет уменьшаться или увеличиваться.
Двигать модель — щёлкнуть по персонажу, зажать левую кнопку мыши и двигать по сцене, двигая мышью.
Вращать модель вокруг себя — щёлкнуть по персонажу, зажать правую кнопку мыши и двигать мышью.
0:00 Карта Северной крепости в редакторе
5:10 Описание редактора Скайрима
7:50 Изменение локации модами
8:40 Торальд Серая Грива