MP5 (ч.1). КТО Я В МОЕЙ ИГРЕ ТВОРЕЦ ИЛИ ПЕРСОНАЖ
Говорили мы о том, как сделать проект альтернативной игровой реальности живым, если игра – это состояние сознания.
🔲 Герой [МОНТАЖА]:
- ИЛЬЯ СТЕПАНОВ. Идеолог и философ образования.
Методологический [МОНТАЖ] сообщества. В Аэрозольном мире пора перестраивать коммуникацию, чтобы сберечь доверие, понимание, близость, смысловое качество… Аргументированная методология решает проблему аннуляции смысла.
На самом деле разговор вышел о том, что Жизнь в Игре, и твой ход влияет на всё.
Продолжение следует. Во второй части обсудим конфигурацию событий в сообществе, базовый ритм, фокус внимания и метод.
°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°
🔜Чтобы научиться мастерству конфигурирования, приходите к нам на КАМП (курс “АРГУМЕНТИРОВАННАЯ МЕТОДОЛОГИЯ ПРЕПОДАВАНИЯ”). Тот самый курс, для которого пишут эссе по роману «Игра в бисер»: ©️Дарья Масленникова. С 2015 года мы запустили семь потоков.
🔝Подборки самых интересных короткометражек, лекций по методологии и разборов мы публикуем на ТГ канале: Там же читайте о Разоблачении опасных трендов в деловой коммуникации, альтернативных подходах и НЕЙРОключах к влиянию.
Принцип №22 нашего проекта: “Голову не ломать, а использовать“.
©️Дарья Масленникова, сентябрь 2024