MP5 (ч.1). КТО Я В МОЕЙ ИГРЕ ТВОРЕЦ ИЛИ ПЕРСОНАЖ

Говорили мы о том, как сделать проект альтернативной игровой реальности живым, если игра – это состояние сознания. 🔲 Герой [МОНТАЖА]: - ИЛЬЯ СТЕПАНОВ. Идеолог и философ образования. Методологический [МОНТАЖ] сообщества. В Аэрозольном мире пора перестраивать коммуникацию, чтобы сберечь доверие, понимание, близость, смысловое качество… Аргументированная методология решает проблему аннуляции смысла. На самом деле разговор вышел о том, что Жизнь в Игре, и твой ход влияет на всё. Продолжение следует. Во второй части обсудим конфигурацию событий в сообществе, базовый ритм, фокус внимания и метод. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° 🔜Чтобы научиться мастерству конфигурирования, приходите к нам на КАМП (курс “АРГУМЕНТИРОВАННАЯ МЕТОДОЛОГИЯ ПРЕПОДАВАНИЯ”). Тот самый курс, для которого пишут эссе по роману «Игра в бисер»: ©️Дарья Масленникова. С 2015 года мы запустили семь потоков. 🔝Подборки самых интересных короткометражек, лекций по методологии и разборов мы публикуем на ТГ канале: Там же читайте о Разоблачении опасных трендов в деловой коммуникации, альтернативных подходах и НЕЙРОключах к влиянию. Принцип №22 нашего проекта: “Голову не ломать, а использовать“. ©️Дарья Масленникова, сентябрь 2024
Back to Top