Невинность: Тьма и зеркальность повествования (Мир и персонажи) | Призрак в Доспехах

Какие конструкты и аспекты персонажей необходимы для того, чтобы рассказать убедительную историю, как визуальное повествование помогает сделать диалог глубже, каким образом работает цветовое разделение, а также то, как именно сиквел “Призрака в доспехах“ благодаря своей зеркальной структуре рассказывает более темную и нуарную историю, где теперь есть место не только массивной диалоговой, но и хоррорной части. Разбор первой части: Поддержать меня на Патреоне:
Back to Top