Подписки PS Plus

С самого начала было понятно, что схватка с Тюром станет настоящим испытанием для Кратоса. Разработчики игры God of War Ragnarök: Valhalla долго работали над концепцией поединка двух богов войны. Бруно Веласкес, режиссер анимации, и Михир Шет, ведущий разработчик боевых сцен, поделились своими мыслями в дневнике разработчиков. Создание “босс-файтов“ с Тюром в DLC было трудной, но увлекательной задачей. Когда игроки встречают Тюра в игре Рагнарек впервые, он кажется угрожающим и страшным. Однако разработчики стремились изменить стереотипы и удивить игроков. Спарринг Кратоса и Тюра не был обычной схваткой насмерть, а поединком двух друзей. Этот бой открывает новую главу в жизни Кратоса и помогает ему стать лучшим версией себя. Схватка с Тюром стала вызовом для героя, позволив ему продвинуться на новый уровень в своем развитии. Студии удалось показать не только силу Тюра, но и его знания о мире и различных культурах. Каждый ход в бою привносит что-то новое, позволяя Кратосу становиться сильнее и мудрее. Итак, этот поединок с Тюром стал не просто битвой, а шагом к личностному росту Кратоса. Новая ступень его жизни начинается здесь и сейчас.
Back to Top