UNREAL ENGINE 5: Изучаем Редактор и Создаем Заброшенную Шахту из Megascans Ассетов Поэтапно!

#UnrealEngine5 #mine #Урок #Обучение #tutorial #gamedev #leveldesign Этот большой базовый туториал хорошо подойдет для новичков, которые еще не знакомы с редактором, но хотят в короткие сроки изучать базовые основы в Unreal Engine 5. С нуля рассмотрим создание Заброшенной Шахты: установим и изучим редактор, создадим новый уровень, научимся работать с Megascans Bridge и палитрой ассетов, поработаем с Foliage Tool, настроим коллизии для всей сцены, побегаем внутри проекта персонажем с фонариком и устроим всему уровню фотосессию! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Поддержать выход роликов: - ссылка на бусти 4276 3800 6756 9561 - карта Сбербанка Ссылки для связи: - - Обучающий канал в Телеграме - - Чат в Телеграме для решения проблем по движку - - Группа ВК - - Инстаграм - - Вдох..нови меня - галерея фотографий для вдохновения ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 00:00 - Дисклеймер 00:48 - Вступление 03:47 - Требования под Unreal Engine 5 04:18 - Установка Unreal Engine 5 06:07 - Создание нового проекта 06:56 - Интерфейс 08:48 - Новый уровень 11:20 - Перемещение в окне Вьюпорта 13:50 - Трансформация объектов 15:09 - Базовый свет и облака 16:35 - Postprocess Volume и Экспозиция 17:45 - основы работы с Megascans Quixel Bridge 23:11 - Создание палитры ассетов 24:17 - Папки в World Outliner 24:50 - Базовая композиция с шахтой и клифами 35:24 - Материалы земли 37:08 - Вход в шахту 39:00 - Проверка и изменение масштаба сцены 42:02 - Доработка входа в шахту 42:08 - Foliage Tool, создание камней 54:16 - Ручное расположение бревен и досок 55:27 - Foliage Tool, раскидывание досок 56:55 - Foliage Tool, размещение растительности 01:00:55 - Создание атсосферы 01:03:56 - Создание игрового персонажа с фонариком 01:08:22 - Создание коллизий для объектов 01:10:30 - Постановка и настройка камер 01:13:13 - Создание скриншотов 01:15:10 - Настройка автоэкспозиции 01:15:58 - Настройка карты проекта 01:16:19 - Завершение
Back to Top